• Which the release of FS2020 we see an explosition of activity on the forun and of course we are very happy to see this. But having all questions about FS2020 in one forum becomes a bit messy. So therefore we would like to ask you all to use the following guidelines when posting your questions:

    • Tag FS2020 specific questions with the MSFS2020 tag.
    • Questions about making 3D assets can be posted in the 3D asset design forum. Either post them in the subforum of the modelling tool you use or in the general forum if they are general.
    • Questions about aircraft design can be posted in the Aircraft design forum
    • Questions about airport design can be posted in the FS2020 airport design forum. Once airport development tools have been updated for FS2020 you can post tool speciifc questions in the subforums of those tools as well of course.
    • Questions about terrain design can be posted in the FS2020 terrain design forum.
    • Questions about SimConnect can be posted in the SimConnect forum.

    Any other question that is not specific to an aspect of development or tool can be posted in the General chat forum.

    By following these guidelines we make sure that the forums remain easy to read for everybody and also that the right people can find your post to answer it.

Hello friend

3dmax

  • ecenario

    Votes: 1 100.0%
  • fsx

    Votes: 0 0.0%

  • Total voters
    1
Messages
22
Country
venezuela
a hug for you

before I would like to tell you that I'm not very well English language by which ask for any error

I am a lover of aviation and Simulator

I want to creating on stage
I am working with 3dmax 64bitd

install xtomdl but did not know what set the address input file

Please step I have to do to create a stage fsx well
as I export of 3DMAX

AND SOMETHING MORE.
AS THE INTALO IN THE SIMULATOR X

I AM SORRY I AM NEW AT THIS

PLEASE HELP

SKYPE: Juan86270

a hug from venezuela
 
Last edited:
Hola!
Haganos un favor y escriba su mensaje en español. De esta manera es más fácil entender lo que quiere.
Habrá gente en ese foro que contestará en su idioma o alguién lo traducirá de y en su idioma.
 
Hola...
soy en la creacion de ecenarios para FSX...

quiero crer un ecenario para IVAO-VE
tengo un modelo hecho en 3DSMAX pero de alli en adelante necesito saber como pasarlo al TOXMDL. al igual en que formatos guardarlo y mejor aun como ponerlo en el simulador se que es formato .BGL no conozco mucho d esto por lo cual le pido la completa ayuda ala persona que me puedan ayudar se los imploro...

tengo
3Ds Max
MDL. sin configuar xq no conosco la ruta que me pide.
tengoo SXBUILDER X
Y ADE, airport

por favor reitero mis suplica a quien me pueda ayudar,

solo a instalarlo en FSX..

SKYPE: Juan86270

saludos y Gracias..
 
hola

dependiendo de la version de 3dsmax que tienes necesitas instalar el SDK de FSX o Prepar3d 1.4

es un plugin a agregar (unz vez hecho tenes una opcion mas en el menu de 3dsmax para exportar en mdl

la segunda posibilidad es grabar en formato 3ds o collada ;
(DAE) y exportarlo en mdl bgl

modelconverterx te permite crear los mdl


despueq tienes que agregarlos a una libreria

y despues los podes usar desde ADE

el problema es Que toda la documentacion esta en ingles

te recomiendo buscar en los sitios en espaniol de fs latinoamericanos o espanioles hay bastantes sino usar la funcion traduccion de google para traducir los tutoriales


suerte con tu proyecto!





Envoyé de mon iPhone à l'aide de Tapatalk
 
Back
Top