• Which the release of FS2020 we see an explosition of activity on the forun and of course we are very happy to see this. But having all questions about FS2020 in one forum becomes a bit messy. So therefore we would like to ask you all to use the following guidelines when posting your questions:

    • Tag FS2020 specific questions with the MSFS2020 tag.
    • Questions about making 3D assets can be posted in the 3D asset design forum. Either post them in the subforum of the modelling tool you use or in the general forum if they are general.
    • Questions about aircraft design can be posted in the Aircraft design forum
    • Questions about airport design can be posted in the FS2020 airport design forum. Once airport development tools have been updated for FS2020 you can post tool speciifc questions in the subforums of those tools as well of course.
    • Questions about terrain design can be posted in the FS2020 terrain design forum.
    • Questions about SimConnect can be posted in the SimConnect forum.

    Any other question that is not specific to an aspect of development or tool can be posted in the General chat forum.

    By following these guidelines we make sure that the forums remain easy to read for everybody and also that the right people can find your post to answer it.

FSX modelConverterX ERROR JIT(Just in Time) help me

Messages
4
Country
panama
Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración
Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo.

************** Texto de la excepción **************
System.NullReferenceException: Referencia a objeto no establecida como instancia de un objeto.
en GRV11.GR.glActiveTexture(Int32 texture)
en ASToFra.ObjectRenderer.Renderer3DHandlerType.RestoreOpenGLSettingsAfterDrawingModelPart()
en ASToFra.ObjectRenderer.Renderer3DHandlerType.DrawModelPart(ModelPart mPart, RenderNodes renderNodes)
en ASToFra.ObjectRenderer.Renderer3DHandlerType.GenerateDrawingLists()
en ASToFra.ObjectRenderer.Renderer3DHandlerType.SetObjectModel(ObjectModel newObj, ObjectChangeLevel level)
en ASToFra.ObjectRenderer.Renderer3DControl.OnObjectChanged(ObjectChangeLevel level, ObjectModel obj, Object sender, String changeDescription)
en ASToFra.Interfaces.ObjectChanged.Invoke(ObjectChangeLevel level, ObjectModel obj, Object sender, String changeDescription)
en ASToFra.Interfaces.EventDistributor.RaiseObjectChanged(ObjectChangeLevel level, ObjectModel obj, Object sender, String changeDescription)
en ASToFra.Interfaces.EventDistributor.OnObjectChanged(ObjectChangeLevel level, ObjectModel obj, Object sender, String changeDescription)
en ASToFra.ModelConverterX.MainWindow.RaiseObjectChanged(ObjectChangeLevel level, ObjectModel obj, String changeDescription)
en ASToFra.ModelConverterX.MainWindow.UpdateFormAfterImport()
en ASToFra.ModelConverterX.MainWindow.bwImporter_RunWorkerCompleted(Object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)
en System.ComponentModel.BackgroundWorker.OnRunWorkerCompleted(RunWorkerCompletedEventArgs e)
en System.ComponentModel.BackgroundWorker.AsyncOperationCompleted(Object arg)


************** Ensamblados cargados **************
mscorlib
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------
Launcher_ModelConverterX
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ModelConverterX.exe
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5491 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll
----------------------------------------
System
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.8686 (QFE.050727-8600)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll
----------------------------------------
System.Drawing
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5495 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll
----------------------------------------
ModelConverterX
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ModelConverterX.DLL
----------------------------------------
Interfaces
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/Interfaces.DLL
----------------------------------------
ObjectModel3D
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ObjectModel3D.DLL
----------------------------------------
ObjectWriter
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ObjectWriter.DLL
----------------------------------------
ObjectReader
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ObjectReader.DLL
----------------------------------------
EventLog
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/EventLog.DLL
----------------------------------------
ObjectRenderer
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ObjectRenderer.DLL
----------------------------------------
GRV11DLL
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.0.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/GRV11DLL.DLL
----------------------------------------
ParticleEffects
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ParticleEffects.DLL
----------------------------------------
System.Configuration
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5483 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll
----------------------------------------
System.Xml
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5494 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/2.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5420 (Win7SP1.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/2.0.0.0_es_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll
----------------------------------------
Utils
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/Utils.DLL
----------------------------------------
TextureObject
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/TextureObject.DLL
----------------------------------------
System.Web
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5491 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/assembly/GAC_32/System.Web/2.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Web.dll
----------------------------------------
TextureLoader
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/TextureLoader.DLL
----------------------------------------
ObjectEditor
Versión del ensamblado: 1.0.0.0
Versión Win32: 1.3.0.0
Código base: file:///C:/Users/hacker/Desktop/edit/ModelConverterX_130/ObjectEditor.DLL
----------------------------------------
mscorlib.resources
Versión del ensamblado: 2.0.0.0
Versión Win32: 2.0.50727.5485 (Win7SP1GDR.050727-5400)
Código base: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v2.0.50727/mscorlib.dll
----------------------------------------

************** Depuración JIT **************
Para habilitar la depuración Just In Time (JIT), el archivo de configuración de esta
aplicación o equipo (machine.config) debe tener el
valor jitDebugging establecido en la sección system.windows.forms.
La aplicación también se debe compilar con la depuración
habilitada

Por ejemplo:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Cuando esté habilitada la depuración JIT, cualquier excepción no controlada
se enviará al depurador JIT registrado en el equipo
en lugar de controlarlo mediante el cuadro de diálogo.
 

arno

Administrator
Staff member
FSDevConf team
Resource contributor
Messages
32,883
Country
netherlands
This error usually means your graphics card doesn't support OpenGL. What kind of graphics card you use?
 
Top